Niveau 200
PL XP

DJ Breuil du Vénérable

Dimension Srambad

Composition

Panda + Sadida + Élio + Roublard

Range XP

190 - 200

XP brut

~100M / run

Durée

10-13 tours

🌿PL XP puissant : ~150M d'XP lvl 197 avec anomalie à 40% et challenge 100% — soit environ 100M d'XP brut sans les bonus. Les mobs ne jouent pas, le combat est entièrement contrôlé.

Guide Complet — PL Breuil du Vénérable

Les mobs ne jouent pas. Le combat est entièrement maîtrisé grâce au blocage du Pandawa et au burst du Roublard.

Principe du combat
Blocage + Force de la Nature + mur de bombes

🐼 Pandawa — Blocage et placement

Bloque tous les mobs en place. Le rattrapage est obligatoire. Si pas opti, brasser le boss pour lui infliger +10% de dégâts subis.

🌿 Sadida — DPS principal

Pose son jeu d'arbre avec 6 arbres pour maximiser les dégâts de Force de la Nature. Les mobs sont collés aux arbres, la Forêt Hantée proc sur tous si des mobs survivent.

🔵 Éliotrope — Portails et TP boss

Redirige les portails pour booster les dégâts du Sadida et téléporter le boss dans le mur de bombes. 12 PA obligatoire + Dofus Abyssal pour le proc PM.

💣 Roublard — One-shot boss

Pose le mur de bombes. OS le boss via croisement Étoupille.

Gestion des mobs et Girafore

Ronces agro — ordre important

1ère ronce : toujours sur l'invocation d'un mob (elles partagent les dégâts avec les mobs normaux).
2ème ronce : sur les mobs classiques.
S'il reste encore des mobs en vie : poser une Forêt Hantée (proc sur tous les arbres).

⚠️ La Girafore — Ne pas toucher

La Girafore ne peut pas être portée. Elle peut être poussée, mais tout dégât la réveille et fait perdre le combat instantanément.

Tour 7 — Séquence Éliotrope / Roublard
1

Interrompre les portails

2

Placer le portail

3

Exiler le boss dans le mur de bombes

4

Sillage → avancer de 4 → replacer portail + interruption

5

Tour suivant : double convulsion, double portail, boost PA/PM → 4 portails replacés, boss dans le mur

6

Croisement Étoupille sur le Roublard → boss mort

Placement 5 — Cas particulier

Le placement 5 est le seul qui diffère : la disposition des arbres est différente, le Pandawa ne place pas les mobs et les arbres au même endroit et ne finit pas son tour au même endroit non plus.

XP et durée du combat

Avec Duel (opti)

10 tours

Standard opti

11 tours

Non opti

~13 tours

💡 Astuce si pas opti : La session chasse donne +3% do finaux quand tu tues un mob + 1 PA — ça compense le manque d'optimisation. Pense aussi à ajouter PL Vénérable Endormi dans le roster.