⚒️ Fonctionnement — Team Forgelance
L'ordre de jeu complet de la composition Forgelance, tour par tour. Prismaradyte, Bottes de Milles Lieux, tacle et conseils pratiques.
🔵
Eliotrope
Portails + Coalition
🐼
2x Pandawa
Placement des mobs
⚒️
Forgelance
Burst AoE dévastateur
⚔️
Modulaires
Sacrieur, Iop, Zobal...
Ordre de Jeu Complet
La composition Forgelance repose sur un ordre de jeu précis où chaque personnage a un rôle bien défini. L'objectif : placer tous les mobs en carré 3x3 devant les portails pour que le Forgelance les détruise en un seul tour.
🔵 Tour 1 — Eliotrope (joue en 1er)
Place le premier portail à côté de l'élio
Place le deuxième portail dans la même direction mais espacé du premier, pour booster le Forgelance à travers les portails
Donne **Coalition** au Forgelance : **+2 PA +2 PM +200 puissance** — c'est NÉCESSAIRE pour que le forge fasse son combo
Place le 3ème portail avec max d'écart entre P2 et P3
Utilise les sorts de placement si nécessaire (Affront, Convulsion, Insolence, Brimade, Thérapie, Poing Fulgurant)
💡 N'ayez pas peur de cette classe, vous n'avez pas besoin d'être god tier pour la faire fonctionner.
🐼 Tour 2 — Pandawa 1 (joue en 2ème)
🍶 Chamrak avec Varape
+4 lancers/tour, +1/cible, état Intaclable
📦 Porte et jette 4 mobs en carré 3x3
Place les mobs devant le portail 3
✨ Sorts élémentaires pour jeter
Pandikulation, Cascade, Eau de Vie, Brancar, Propulsion — pas limité par les 4 Chamrak
🎯 Placement autour de la case centrale
La case centrale est réservée pour la Lance du Forgelance
🎩 Coiffe de classe réduit Varape de 2 PA à 1 PA = tour à 13 PA dans l'idée
🐼 Tour 3 — Pandawa 2 (joue en 3ème)
🤲 Karcham
Car Panda 1 a Chamrak = évite relance globale
🛡️ Stabilisation pour état Intaclable
Car Varape est sur Panda 1
📐 Complète le placement du carré 3x3
Utilise les 5 sorts élémentaires de jeter + Karcham
🍺 Ribote (-40 fuite)
Si tacle insuffisant sur certains mobs
💥 Brassage sur le boss
+10% dommages subis si nécessaire
🛢️ Tonneau (Ébriété)
Derrière soi en cas de poussée de monstre
🚫 Prohibition sur le boss
Insoignable — si le boss se heal
⚒️ Tour 4 — Forgelance (joue en 4ème)
🔥 Fer Rouge
Pose la Lance Immortelle au centre du carré + débuff x107%
🌍 Terre du Milieu
+50 puissance par ennemi en zone
🌀 Effondrement
Attire tout vers le centre si pas parfaitement placé
🐉 Ydra
Burst massif + rappelle la Lance Immortelle
🪨 Lance-pierre
Repositionne la Lance + dégâts zone
🌧️ Pluie d'Airain
-40 résistances poussée
⚔️ Suite — Sacrieur et autres (modulaires)
🩸 Sacrieur
Complète les kills si le forge n'a pas tout clear (post-nerf élio 3 portails)
⚔️ Iop
Burst le boss si besoin
🎭 Zobal
Donne les shields + Transfiguration pour vulnérabilité
💣 Roublard
OS boss si besoin
Équipement Essentiel au T1
Les 3 personnages de placement (Eliotrope + Panda 1 + Panda 2) doivent avoir un équipement spécifique pour maximiser les PM au Tour 1.
Elio + Panda 1 + Panda 2 jouent TOUS les 3 avec la Prismaradyte Rattrapry qui donne +3 PM par perso au T1.
Les 3 jouent aussi avec les Bottes de Milles Lieux, bottes légendaires qui donnent +2 PM au premier tour.
🚀 Total bonus au T1
+3 PM (Prismaradyte) + 2 PM (Bottes) = +5 PM au T1 pour placer les portails et les mobs. Indispensable pour que la séquence fonctionne.
Tacle des Pandawas
Les Pandawas doivent avoir un tacle suffisant pour empêcher les mobs de fuir une fois placés en carré 3x3. C'est un prérequis obligatoire.
Les mobs B8 ont souvent 80 fuite. Formule : 80 x 2 + 1 = 161, donc 162 tacle = tacle à 100%.
80 (fuite) x 2 + 1 = 161 — donc 162 tacle = tacle à 100%
🍺 Si pas assez de tacle : le sort Ribote enlève 40 fuite, ça suffit généralement pour bloquer les mobs récalcitrants.
PA / PM Obligatoires
L'Eliotrope et les deux Pandawas doivent jouer en 12 PA 6 PM. C'est le maximum possible et c'est obligatoire pour que la séquence du T1 fonctionne.
12 PA 6 PM
Le maximum possible — obligatoire pour Elio et Pandas
⚠️ Sans le max de PA/PM, la séquence du T1 ne passe pas. C'est un prérequis obligatoire pour que la composition fonctionne correctement.