⚒️ Guide Forgelance — DPS Zone 3x3

La classe qui tue tout. Lance la Lance Immortelle au centre du carré et détruit les 8 cases autour.

⚔️

DPS Zone

Dégâts massifs en carré 3x3

🎯

Non dégressif

Plein dégâts sur toutes les cibles

🌀

Portails

Portée multipliée via l'Elio

💀

Clear T1

Mobs endgame one-shot en T1

🎮 Barre de sorts Forgelance

Barre de sorts Forgelance
🎯
Section 1

Rôle du Forgelance

Le Forgelance est le plus gros DPS à distance en zone du jeu. Il lance une lance (Lance Immortelle) et tous ses sorts tapent en zone 3x3 autour de la lance. La case du milieu = la lance.

Si les 8 mobs sont en carré 3x3 avec la lance au milieu = tout meurt d'un coup. Même sans placement parfait, Effondrement attire les mobs autour de la lance pour corriger le positionnement.

⚡ À travers les portails de l'Eliotrope = clear des mobs endgame (10 000 HP) en T1. Les sorts du Forge passent par les portails = portée multipliée.

📐
Section 2

La Zone 3x3 — Comment ça marche

La Lance Immortelle est une invocation qui sert de point d'ancrage pour tous les sorts. Elle se pose avec Fer Rouge ou Lance-pierre. La plupart des sorts du combo ne peuvent être lancés que sur la Lance.

🎯 Centre = Lance

La Lance Immortelle est au centre du carré 3x3. Tous les sorts frappent les 8 cases adjacentes autour d'elle.

💥 Dégâts non dégressifs

Tous les sorts zone du Forge font **plein dégâts sur TOUTES les cibles**. Pas de réduction avec le nombre d'ennemis touchés.

⬇️ Effondrement corrige

Si les mobs ne sont pas tous en carré, Effondrement les attire de 3 cases vers le centre pour corriger le placement.

🔄 Lance-pierre repositionne

Si la lance est mal placée, Lance-pierre (3 PA, PO 1-5) permet de la repositionner en cours de combo.

⚠️ État "Désarmé" = la lance est posée = vous pouvez lancer les sorts dessus. État "Reprise de Volée" = permet d'enchaîner les sorts après Fer Rouge. Sans ces états, le combo ne fonctionne pas !

Section 3

Combo T1 — Séquence obligatoire (18 PA)

Voici la séquence de sorts à suivre dans l'ordre pour le combo T1. Le Forgelance a besoin de 18 PA au total (6 sorts). Coalition de l'Elio est obligatoire.

1

🔥 Fer Rouge

3 PAPO 0-5

Pose la Lance Immortelle + débuff dégâts subis x107%

Sans LDV · 1 use/tour · État Reprise de Volée

2

🌍 Terre du Milieu

3 PAPO 0

+50 Puissance par ennemi en zone + dégâts Terre

Sur la Lance uniquement · Sans LDV · 1 use/tour

3

🌀 Effondrement

3 PAPO 0-3

Dégâts Terre + attire de 3 cases vers le centre

Non dégressif · N'affecte pas le lanceur · Sans LDV · 1 use/tour

4

🐉 Ydra

4 PAPO 0

Burst Terre massif + rappelle la Lance Immortelle

-2 dommages reçus/ennemi · Non dégressif · Relance 2 tours

5

🪨 Lance-pierre

3 PAPO 1-5

Dégâts Terre en zone + invoque la Lance Immortelle

Non dégressif · 2 uses/tour · État Armé ou Reprise de Volée

6

🌧️ Pluie d'Airain

2 PAPO 0-2

Dégâts Air en zone + -40 Résistances Poussée (2 tours)

Non dégressif · Sur la Lance · Sans LDV · 1 use/tour

📊 Calcul des PA

Fer Rouge (3) + Terre du Milieu (3) + Effondrement (3) + Ydra (4) + Lance-pierre (3) + Pluie d'Airain (2) = 18 PA. L'Elio DOIT donner Coalition (+2 PA) pour atteindre ce total.

🪨
Section 4

Lance-pierre — Le sort de repositionnement

🪨 Lance-pierre3 PA | PO 1-5 | Sans LDV | 2 uses/tour

Dégâts Terre en zone + invoque la Lance Immortelle. Dégâts non dégressifs. Condition : état Armé ou Reprise de Volée.

Lance-pierre sert à repositionner la lance si elle est mal placée. Si Fer Rouge n'a pas placé la lance au bon endroit, utilisez Lance-pierre pour la déplacer avant de continuer le combo.

💡 Lance-pierre fait aussi des dégâts en zone ! C'est pas un sort "perdu" — il contribue au burst total tout en corrigeant le placement de la lance.

🔵
Section 5

Coalition de l'Eliotrope — Obligatoire

Le Forgelance DOIT recevoir le buff Coalition de l'Eliotrope avant son tour. Coalition donne +2 PA, +2 PM, +200 Puissance. Sans Coalition, le Forge n'a pas assez de PA pour faire son combo complet.

+2 PA

PA supplémentaires pour le combo

🦶

+2 PM

Mobilité supplémentaire

💪

+200 Puissance

Boost massif de dégâts

⚠️ Sans Coalition, le combo T1 est impossible. L'Eliotrope doit TOUJOURS lancer Coalition sur le Forgelance avant son tour de jeu.

🌀
Section 6

À travers les portails — Portée multipliée

Les sorts du Forgelance passent par les portails de l'Eliotrope. L'Elio place un portail près du Forge et un portail près des mobs. Le Forge lance ses sorts dans le portail = les sorts sortent de l'autre côté avec une portée multipliée.

🎯 Avantages des portails

  • Portée illimitée — Frappez n'importe où sur la map via les portails
  • Sécurité — Le Forge reste loin des mobs tout en les frappant
  • Combo à distance — Posez la lance à travers un portail pour un placement parfait
  • Clear endgame — Mobs à 10 000 HP meurent en T1 grâce à la combinaison portails + dégâts zone

🏆 Le duo ultime

Eliotrope + Forgelance = le duo le plus puissant du jeu en PvM. L'Elio place, buff et porte le Forge. Le Forge détruit tout en zone 3x3 à travers les portails. Clear T1 sur la majorité du contenu endgame.